|
Augmented Reality Project part 2
konstrueret interaktiv rumlighed
Anden del vil etablere rumlige verdener, hvor man bevæger sig i sensible rumlige værker, der nuancerer sit udtryk af video, musik, lys og hydraliske objekter alt efter publikums bevægelse, nysgerrighed, berøring og tale. Resultatet vil være en serie værker, der komplimenterer hinanden, omkring fænomenet: augmented reality i en konstrueret interaktiv rumlighed.
Konstrueret interaktiv rumlighed.
Vi vil tage afsæt i følgende ideer, hver repræsenterende et specifikt greb om fænomenet.
A. Ønskebrønd. Et mix af real-time video optaget af kameraer i brønden og forberedt materiale, opstår som et brønd-spejling. Værket er følsomt for lyd, bevægelse, positioner i rummet, berøring og begivenheder over tid.
B. Baby Stime. En flok babyer kravler runt, mumler osv. De er følsomme for publikums positioner, bevægelser, tale, for at blive berørt og løftet op. De reagerer som en stime, altid meget opmærksomme på hinanden.
C. Mannequins & Kødlandskab. 2 berøring-følsomme mannequins ligger på opsatser. Man kan se deres mekaniske indvolde indeni opsatserne. De spjætter og bevæger sig, taler momentvis. På projektionsvæg er kaleidoskopiske body-knots, foldninger af kød-legemer. Billederne reagerer meget følsomt på berøring af mannequinerne..
D. Socialt Rum. Bord med fire stole. To digitale robotter existerer som ansigter. De taler, diskuterer og skændes meget aktivt med publikum.
Koncept og udførelse:
Karin Søndergaard & Kjell Yngve Petersen
Softwaredesign:
Åke Parmerud
Electronik:
Poul Vestergaard
Support:
Boxiganga - DK
Kulturministeriets Udviklingsfond - DK
©boxiganga2001
|
|
|